(=゚ω゚)ノどうも、スロプー生活が1ヶ月を超えてそろそろ何かやらねば!!と思いスピードラーニングデジタルを始めたkaiwareです。

ブログ書きながら聞くだけで英語しゃべれるようになるんだぜすごくない?しかもスマフォでできるならいいかなって思って受講を決意!

で、早速聞いてみたんですけどこれで英語を話せるようになる気はしないな〜。間違いなくCMでやってるように1日5分じゃ絶対に話せるようになるとは思えん><

まぁ聞くだけなんでひとまず毎日聞くようにはしようとは思います。数ヶ月後のkaiwareさんが英語をしゃべれるようになってるか結果をお楽しみにw


さて、それでは稼働の方を。今回は設定4以上確定台を終日打った時の話ですな。

まぁぶっちゃけ6000枚出ましたけど(ネタバレ)、見せ場らしい見せ場なかったんですよ(絶頂も超番も引かなかったしね)

写メは456確定と一撃3000枚の写メのみなので、マジで6000枚出した割には内容が薄いよ(まぁ、内容が薄いのはkaiwareの文章力がないだけですがww)

今回は実践データがメインになるので、ほぼ4確定の実践データが見たい人だけ見てね。

データに興味ない人は次回の本命メシマズに備えて、ポチしてスロットブログ村に戻りましょ!!

それでは実践データスタート!!


<番長3>
0〜
39 対決(2)→勝ち
42 Art
↓1 赤7、 上乗せ1
2 Art終了388枚



朝一2回目のベルが牡丹悲鳴演出だったので、リセットの対決連に引っかかったかなって思ってたらその数ゲーム後にチャンス目を引いて、さらにその数ゲーム後にシャッター閉じからの次回予告!

これはチャンス目で当たったのかな?って思ってたんだけど、Art入ってベルカウンターが初期化されてたのでベル2回で当たったっぽい!!

番長3かなり打ち込んでるけど、ベルカウンターからの初回対決で当たることなんて滅多にないですからね。これはリセットの恩恵の初回対決強制勝利の10%に引っかかったんじゃないですか!!

リセットの初回強制対決に当選した場合は50%で80%ループに当選なので、超絶期待するもループストックなしで終了(;д;)

50%にもれたのか、はたまた80%引いたけど単発だったのか・・・そもそもリセットじゃなくて普通に確定対決を引いたのか・・・真相は闇の中ですなあ。


21 特訓(引き戻し)→負け
57 対決(5)At残り→負け

248 特訓(はずれ)→勝ち
268 青 多分昇格
↓1 上乗せ×2、対決(多分50)通常残り
↓3 赤(ストック1)
↓4 上乗せ
↓5 上乗せ
6 Art終了798枚

40 特訓(引き戻し)→ノリオメンコ負け
106 対決(チャンス目)→負け
146 特訓(チャンス目)→負け
217 対決(30)→負け

325 対決(24)→勝ち 突入リプ勝ち?
328 Art
↓1 上乗せ 巌バスケまけ
3 Art終了321枚


25 対決(チャンス目)→特訓
66 対決(15〜20)

107 特訓(チェリー)→チャッピーバトミントン勝ち
128 art
1 Art終了99枚


ここにて456確定画面が出現!!
2017-06-13 12 13 1446


この時点では6あるかもって夢を抱いたんですけど、6なんて夢のまた夢でした><


120 対決(32)→負け
231 対決(チェリ)→特訓→負け
311 対決(チャンス目)ベル1→負け
384 対決(39)→特訓→ベル1負け
441 対決(7)→負け
607 対決(チャンス目)→負け
695 対決(チェリー)→負け
740 対決(mbチェリー)→まけ 
787 特訓(56)ベル1→勝ち
809 art
↓1 赤、上乗せ×3
6 Art終了662枚

83 対決(残り17)ベル1→負け
122 対決(チェリー)チャッピーバトミントン、ベル2回→あたり
127 art
1 Art終了121枚

25 対決(引き戻し)ベル1→あたり
47 art
↓1 赤×3(ストック1)、乗せ×1
↓2 上乗せ×1
↓3 上乗せ×1
↓4 豪遊閣、上乗せ×1
↓5 上乗せ×1、五日目轟大寺
↓8 上乗せ×2
↓9 上乗せ×2
↓14 上乗せ×1
↓15 上乗せ×1
↓16 赤×1
16 Art終了2192枚

14 対決(16〜17)Art残り→負け
130 対決(チェリー)→負け
211 対決(24)→負け

275 対決(はずれ)→勝ち
291 赤
2 Art終了243枚

65 対決(32)Art残り→負け
431 対決(チェリー)→負け

520 対決(62)巌調理ベル2回→特訓→勝ち
554 art
↓1 上乗せ×1
↓4 上乗せ×1
5 Art終了499枚

24 対決(チャンス目)ベル1→負け

85 特訓(はずれ)→勝ち
106 赤(ストック2個)
↓3 乗せ×1
5 Art終了917枚

45 対決(チャンス目)→当たり
66 特訓(引き戻し)→あたり
86 art
4 Art終了1247枚(枚数引き継ぎ)

163 対決(チャンス)→負け

234 対決(mbチェリー)べる1→ベット特訓→対決ベル1→勝ち
259 art
↓1 赤
1 Art終了257枚

83 対決(31)Art残り→負け

217 特訓(17)バスケでべる1→勝ち
235 art
↓1 上乗せ×1
2 Art終了176枚

59 対決(33)Art残り

153 特訓(5)→勝ち
173 art
↓1 赤、上乗せ×3
↓2 豪遊閣 上乗せ×2
↓3 上乗せ×3
↓5 上乗せ×3
↓6 赤、上乗せ×1
↓8 上乗せ×3、豪遊閣、赤7
↓9 上乗せ×2
↓13 上乗せ×1
↓18 上乗せ×1 赤7×2
↓21 上乗せ×1
24 Art終了3171枚

2017-06-13 21 14 24


60 対決(47)Art残り→負け
89 対決(チャンス目)→あたり
93 art
1 Art終了3151枚(枚数引き継ぎ)

20 特訓(引き戻し)→負け
45 対決(16〜17)→負け
76 対決(5)→特訓→負け

108 やめ



投資4k、回収6038(4.7枚交換)
番長3→
+124000


次回は今回よりメシマズなんで覚悟しておいてくださいね(゚∀。)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ




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(=゚ω゚)ノどうも、今年の番長3の収支が+50万って書きましたけど、実は+60万だったkaiwareです。

+50万は6月の番長収支だったわ(゚∀。)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ


さて、今回もメシマズ番長ブログになります。

行った店はP店のぞろ目イベント!

朝一は全く勝てる気がしないツインエンジェルブレイクを打とうと思ったんだけど、いい歳したおっさんがすごい勢いでkaiwareを追い抜いてツインの島に走って行ったのをみたらなんか悲しい気持ちになったのでツインはやめて、いつも通り番長3スタート。


1台目の番長3は100G程度回してやめ。

kaiwareさんくらいの番長プロになると100Gくらい回しただけで台がやる気があるかないか分かるんですよ(大嘘)

ってことで2台目に移動!!で、2台目が・・・朝一から・・・ベル天井47回まで持ってかれる・・・。さらに次のベル天井も32回超え・・・凹○コテッ

おかしいな・・・?この台やる気に満ち溢れてたんだけどな(´・ω・`) ショボーン

据え置きでも設定変更でももうやめられないゲーム数なので、一回当ててやめかな?


初当たりは680Gにチャンス目から。

このArtは豪遊閣スタートでなんとか5連まで戻して負債を半分を取り戻す!

これだけ戻って来ればもう一台他の番長と戦えるんじゃん!って思ってたら終了画面が清水寺!!
2017-06-11 11 24 16

番長3を打ちまくってるけど清水寺初めて見た!

これにて設定2以上が確定したわけですが、やめようと思って台なんだよね・・・。

どうせ2なんでしょ?2の機械割99.6%か・・・。

この500枚でもう1勝負しようと思ってたので、移動して1に座るよりは2に座ってたほうが賢い選択なのか?

う〜ん。。。清水寺の振り分けがわからないけど、まだ2って決まったわけじゃないし、1座るリスクを犯してまで2以上台を捨てる必要はないかな!

よし!出玉が飲まれるまで打って飲まれてから考えますか!!


<番長3>
0〜
119 対決(mbチェリー)→特訓→負け
376 特訓(mbチェリー)→負け
407 対決(47〜50)→負け
431 対決(チェリー)→負け
624 対決(チェリー)→負け

642 対決(チャンス目)→特訓→勝ち
680 art
↓1 豪遊閣 上乗せ2
↓4 上乗せ
5 Art終了455枚

20 対決(残り16〜17) →特訓→あたり
69 art
↓1 乗せ
↓3 ボーナス
5 Art終了893枚(引き継ぎ)


28 特訓(引き戻し)→負け
107 対決(17)Art残り→負け

444 特訓(47)→あたり
462 art
↓2 上乗せ
4 Art終了394枚

76 対決(チェリー)対決中にチャンス目→勝ち
80 art
↓1 上乗せ2
↓2 豪遊閣
↓3 上乗せ
4 Art終了714枚(引き継ぎ)

78 特訓(32)→あたり
93 art
↓1 上乗せ2
↓3 ボーナス×3、上乗せ1


弁当箱の次のゲームで順押し子パンダナビ!で、左中って押したら青7テンパイ。

あれ?青7テンパイハズレなんかないよね?って思ったら、予想通り青7が揃った!!
写真 2017-06-11 13 26 22

赤7時の弁当箱+青7って0.39%だよw薄いところ引いたもんだww


青7後は天国が確定するので、BBが出てくるんですけど告知時に操降臨!!
写真 2017-06-11 13 45 43

これは絶頂いくのか?って思ったらBetでボーナスでしたorz

操の価値が鏡以下ってのが納得いかんのですよヽ(`Д´#)ノ ムキー!!


↓7 上乗せ
↓8 ボーナス,上乗せ2
↓9 豪遊閣
↓10 乗せ2
12 Art終了2427枚
写真 2017-06-11 14 33 03


50 特訓(引き戻し)→対決中にチェリー→勝ち
68 art
↓1 上乗せ
2 Art終了2534枚(引き継ぎ)


26 特訓(引き戻し)→対決→特訓→あたり
77 赤(はずれ)
↓1 上乗せ
2 Art終了2659(引き継ぎ)

33 特訓(引き戻し)→負け
171 対決(56残り)→特訓→負け
256 対決(5〜6)→負け
486 対決(チェリー)→負け
610 対決(チャンス目)→負け
675 対決(47)→負け
739 対決(チャンス目)→負け
763 対決(17)→負け


清水寺が出てから調子良かったんだけど、対決8連敗で大失速・・・凹○コテッ

やべぇ・・・このまま天井までハマっちゃうの(;д;)って思ってたら引きました!!

チャンスチェリー!!
2017-06-11 16 09 24


なんとか踏みとどまったよ!!!


891 art(チャンスチェリー)
↓1 赤
↓2 上乗せ
↓3 上乗せ
↓4 上乗せ2
↓5 上乗せ
↓6 上乗せ
↓7 青、赤、上乗せ1
↓9 豪遊閣
11 Art終了1556枚

108 対決(チャンス)→負け
126 シャッター特訓(チャンス)→あたり
151 art
2 183

22 対決(チェリー)


2消灯リプレイ!!
2017-06-11 17 40 59

151 特訓(はずれ)→あたり
171 赤
↓1 上乗せ3
↓4 上乗せ
↓5 豪遊閣 上乗3
↓6 上乗せ
↓7 上乗せ
↓9 ボーナス 上乗せ
↓11 ボーナス
↓12 上乗せ
↓13 ボーナス ストック 、
↓15 ボーナス 上乗せ
17 Art終了2164枚

55 特訓(引き戻し)→負け
83 対決(17)→負け
264 対決(24)→負け

329 やめ


投資20k、回収5076(5.6枚)
番長3→
+70500


設定の判別要素の方は、前回と一緒でチャンスチェリーが1回、通常BBが2回。

前回よりはベル天井が32回以上が選ばれる回数が多かった気がする。

Art中のBBモードがチャンスモードを複数回確認してるので偶数かな?

6はないと思うので、2か4。いっぱい出たので4かな?

番長3の4は簡単に5000枚以上でるな(゚∀。)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ




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(=゚ω゚)ノどうも、今年の番長3の収支がすでに50万を超えたkaiwareです。

そういえば初代番長も二、三回万枚出したし、番長2も万枚こそ達成してないけど2、30万はプラスになってるので番長はずっと相性良かったんですよね(サラ番は除く)

最近は萌え台としか戦って来なかったので不甲斐ない結果しかお見せできてなかったですけど、今後は番長プロが番長で本気を出したらどうなるかお見せしますよ(゚∀。)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ


行った店はD店の某39イベント。

前日前々日とマスコットキャライベントだったんですけど、二日連続で出てる番長が多かったんですよ(二日連続で万枚台ってのもあった)

これは据え置き狙いで打ったほうが良いよね!

前日前々日と二日連続で万枚出てる台はすでに取られていたので、二日連続で6000枚出てる台をチョイスして打ち始める。


<番長3>
0~
287 対決(チャンス目)

360 特訓(42)→対決→勝ち
388 Art
↓1 ボーナス(赤)
2 Art終了 365枚

45 特訓(4)Art残り→対決→負け

202 対決(15~17) →det特訓→勝ち
224 Art
↓1 ボーナス(赤)、乗せ×1
2 Art終了344枚

49 対決(32残り)→特訓→負け
94 対決(MBチェリー)→負け

220 対決(17)→ベッド特訓→勝ち
245 Art
↓1 ボーナス(赤)、上乗せ
3 Art終了440枚

20 対決(7)Art残り→特訓→対決→特訓→あたり
85 ボーナス(赤)
1 Art終了 472枚(引き継ぎ)

40 対決(チェリー)→特訓→勝ち
76 Art
1 Art終了 566枚(引き継ぎ)



初当たりは軽いけど全然続かん><

どうせここから初当たりも重くなって、いっぱい負けちゃういつものパターンでしょう(┯_┯) ウルルルルル

って思ってら、Art終了後わずか5回転で中段チェリー降臨!?
2017-05-29 122058_2

まさかこんな弱い演出で中段チェリーが来るとは!



で、復帰したArtは5連934枚(引き継ぎ)で終了。
2017-05-29 124356_2


通常BB1回、チャンスチェリー1回とここまでは設定良さげで、据え置き作戦大成功中!!

でもなんでだろう・・・ハマる気しかしないのはww


170 対決(チャンス目)

182 対決(17)→特訓→勝ち
216 Art
1 Art終了91枚

44 対決(チェリー)→対決
93 対決(チェリー)→負け
213 対決(45)Art残り→負け
305 対決(チェリー)→負け


中段チェリーArt後入ったArtは単発終了・・・・。さらにそっから対決4連敗・・・凹○コテッ

やっぱりここからハマって終わるのか!?って思ったら救世主登場!!

舎弟が左から出てきてり・べ・りが停止。

ベル回数が14回だったので、はいはいベルね!って思って中リールを止めると中段に弁当が停止キタ━(゚∀゚)━!( ゚Д゚)キャァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!
2017-05-29 133052


まさかの強弁当!中段チェリーの時もこの演出だったし、舎弟様今日仕事しすぎだなww
2017-05-29 133101


で、この超番長ボーナスでの7揃いは2個。
2017-05-29 133815


さらにこのArt中に絶頂を引き6個!!
2017-05-29 142816


耐えたかいがあった!!ここら!!ここから!!kaiwareさんの時代が始まるのですねウオオオオオオオアアアアアアアアアアアアアアアアアア\( ‘ω’)/


321 超番長(弁当) 7揃い2回
43 Art
↓1 ボーナス、上乗せ3
↓2 上乗せ
↓11 絶頂6個 ボーナス
↓13 上乗せ
↓14 上乗せ
↓15 上乗せ
↓16 ボーナスストック1 、ボーナス 上乗せ
31 3523


超番+絶頂6個は31連3523枚で終了
2017-05-29 160034


出玉的には文句ないけど、一つ納得いかないことが!!!

まさかの16Set上乗せなし+ボーナスなしで終わりましたヽ(`Д´#)ノ ムキー!!

16Setストックがあったことにも驚愕だけど、さすがに16Set上乗せなし+ボーナスなしはおかしいだろヽ(`Д´#)ノ ムキー!!

数えてないから正確な値ではないけど、最低でも対決20連敗はしたかな・・・。

対決画面で禁断のチャンス目も引いたしヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
2017-05-29 153647

強対決も2回負けたでヽ(`Д´#)ノ ムキー!!

一撃3000枚オーバー出しておいて、こんなにイライラしたの初めてかもねw


なんか絶好調の流れを見えない力で止められた感が半端ない。

これで大はまりして出玉が飲まれたらまじで○隔を疑うよヽ(`Д´#)ノ ムキー!!

3000枚以上のメダルを持っておきながらブーブー言いながら打ち続けていると、Art後107Gでマチ子先生ベルで対決。
2017-05-29 161135


ん?ベル17回から対決発展するにはゲーム数が立ちすぎてる気がするな?

そう言えば2、3G前に弁当を引いた気が・・・。舎弟が山盛りになる演出から、弁当だったのでベル17回で特訓の前兆かなって思ってたけど、まさかね・・・。

恐る恐るボーナス絵柄を狙ってみると・・・

超番揃ったーキャ━(´ェ`)━!!!
2017-05-29 161329

本日2度目の弁当+超番長ボーナス!

弁当+超番長ボーナスって1/65536でしょ?まさかこの短時間で1/65536を2回も引くとは。。。

さっきは連チャン止めたのが○隔だって騒いでたけど、この短期間での超番は逆に遠○を疑っちゃうよねww


本日2度目の超番は7揃い1個で終了。
2017-05-29 161656


超番では一個しか乗らなかったものの、Artは豪遊閣スタート!!
2017-05-29 162656

みなさんご存知の通り豪遊閣ステージはベル天井が7回のステージ!!さらに超番後は天国なんで必ずBBがでてくる!!これは大量上乗せチャンスなんですよ(゚∀。)アヒャアヒャアヒャアヒャ

大量上乗せ期待するも結局上乗せは、豪遊閣ステージでBBを3回引くという快挙をやってのけるも3個しか乗せられず・・・ 凹○コテッ

やっぱり対決が下手すぎるな〜(ノ_<)


113 超番長(弁当) 1個
↓1 上乗せ×3 ボーナス×3
↓2 上乗せ
↓3 上乗せ ボーナス、
↓5 ボーナス×2、上乗せ×2個
↓6 上乗せ
↓11 上乗せ2個
↓14 ボーナス
18 Art終了 2932枚


今回のArtもそれなりに続いて3000枚弱Get!!
2017-05-29 181330


メダルは6000枚オーバー!!

今日の大勝ちは確定!!あとは心いくまで番長3を楽しむだけですな!!


245 対決(45残り) →特訓
385 対決(17)→負け
678 対決(30) →負け

695 対決(チャンス目)→特訓→あたり
729 Art
1 Art終了85枚

28 対決(べる24?)

108 特訓(ハズレ)→当たり
131 ボーナス(赤)
2 Art終了 293枚

59 対決(MBチェリー)
114 対決(22)Art残り

191 やめ


結局あれから2回ほどArtに入れるも一回も上乗せできずに終了(;д;)

まぁ、いっぱい勝ったからいいんですけどね!!

番長3→+121000



設定の方は絶頂が16の1だったし、全然対決連上がらないしで、5、6は確実にないでしょ!

チャンスチェリーを1回、通常BBを2回引いてるので設定4くらいはあったかも。

まぁ6560枚出て設定6の機械割より出てるので、設定いくつでもいいんですけどね(゚∀。)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

次回もメシマズなんでお楽しみに(゚∀。)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ





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(=゚ω゚)ノどうも、最近番長3を打っていたら若い兄ちゃんにいつも番長3で出してますねって声をかけられた番長プロkaiwareです。

声をかけられるくらい番長3の調子がいい!!番長3があれば働かなくていいんじゃないの?って錯覚するくらい勝ってます(゚∀。)アヒャ

なので、久しぶりに次回予告やります!!


□超番長ボーナス引くのは得意なんです( ー`дー´)キリッ!
2017-05-29 133101



□設定2以上確定台を打ち続けた結果
2017-06-11 11 24 16



□設定4以上確定台を打ち続けた結果
2017-06-13 12 13 14



□5号機自己最高枚数を更新!!
2017-06-03 202432


全部それなりにメシマズなのでお楽しみに(゚∀。)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ




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(´・ω・)ノどうも、やっと邪ンヌたんの絆LvがMAXになったkaiwareです。
2017-06-09 021613

長かった!!FGOの絆Lvをマックスにするのめちゃめちゃ大変なんですよ!

邪ンヌたんの絆LvをMAXにするのに必要な経験値は1695000!

最近は一回のバトルで1000以上の経験値をくれるのも増えたけど、曜日別ダンジョンじゃ一回のバトルで大体平均800くらい。

なので邪ンヌたんを絆LvをMaxにするのに誤差はあるけど約2000周は必要!!マジで頑張った!!

スキルマ、レベルマ(100LV)、絆マまで達成したので残るは禁断の宝具マですかね(゚∀。)アヒャ





さてそれではツインエンジェルの稼働報告の方を!

まずは初打ち!

初打ちは黒神を初打ちした日

黒神で早々にKOをくらったため、抽選時間まで5スロで時間を潰しいざ抽選へ!!

G店での抽選にスカったらP店の抽選に受けに行こうと思ったので、抽選開始の30分前に最前列に並ぶ!(暇だったしね)

そしたらば店長が平日に嬉々として新台抽選に並ぶスロプーkaiwareを哀れに思ったのが、抽選クリア!!見事ツインブレイクGetなのです!!


嬉々としてツインを打ち込むも中々当たらない、あっという間に300Gハマリ><

コイン持ちも悪いし、何も起きないし早々に心が折れそうだって思ってたら、第一周期のパトルンルンチャンス中に第三停止後にフリーズしてエンジェルタイム(AT)に当選!!
2017-06-05 172512


さらにAT準備中に初のボーナス!!

パトルンルンチャンスでのAT当選はスペシャルBIGと一緒でATのストック2個らしいので、それなりに威力があると思われる!!

これは追撃の準備が整ったんじゃないですか!!!

って思うもATは3連499枚で終了・・・凹◯コテ
2017-06-05 175129


ストック2個で、一回はボーナスでの継続なので一回もATを継続させられずに終了ってことですよね??

スペシャルボーナスで2個、フリーズで5個って聞いてたからそれなりに継続するもんだと思ってたんだけどそんなことないんかな?それても自分の引きが悪いだけか??。

Atレベルもないらしいから、フリーズ引いても5連で即終了ってこともあり得るのか・・・・。どんどんやる気が失われてくww

まぁ出玉は出来たので評価が変わることを信じて打ち続けたわけですが、、、

ボーナス10回引いて、10中7回MBで心折れてヤメ><
2017-06-05 103454


AT期待度BIGで45%、MBで35%だっけ?ボーナス10回引いて一回もATに当選しなかったんだが(自力では2回入ったけどw)

BIGとMBでたいして差がないってことは、このAT期待度って自力込みっぽいよね??

まぁ含まれてようが含まれてなかろうが、出せる気がしない><

AT5回でバトル勝利がボーナスのみだからね・・・。

入りにくい、純増引く、継続しないの3拍子揃ってるんじゃないのかこの台・・・。

ツインじゃなきゃ無理ゲーの糞台で片してたんですけど、ツインなんで次の日もう一度チャレンジ!!



6月6日だったのでツインに座れるか勝負だったんですけど、店選びが良かったのかツインに座ることに成功!!

で、この台が前日と違ってボーナスが軽い!!

で、で、初ATはボーナス3回目の準備中にボーナスから!!

さらにボーナス中にロりロりでレインボーナビ!!
2017-06-06 10 42 41

さらにさらにさらに!!1G連まで達成ヾ(o・ω・)ノ

レインボーナビがSランクだったし、1G連だしこれはいっぱい続いちゃうんじゃないの!!と超絶期待するもATは超期待外れの7連677枚で終了・・・凹◯コテ

マジでこの台やれる気がしねぇヽ(゚Д゚#)ノムキー!


その後ボーナスは引けるもののMB連→ATなしのコンボをくらい全のまれ・・・凹◯コテ

前日から合わせてRB11連続でAT当選なし。本当にMBのAT期待度35%もあるのかよヽ(゚Д゚#)ノムキー!

ボーナス確率はいいのでやめられないので追加投資!

そしたらばカバンからスペシャルビックGet!!
2017-06-06 12 34 02


さらにAT準備中に64Gハマリから金のエンジェルタイムGet!!
2017-06-06 12 41 13



これは今度こそ!!今度こそ!!今度こそいっぱい出たやんじゃないですか!!!!!!!!!!!!!!!!!1
























































































9キュン392枚・・・凹◯コテ
2017-06-06 13 10 12


無理無理無理無理無理ゲーヽ(゚Д゚#)ノムキー!


その後モミモミ状態が続くもチェリー確率が悪いので、勝ってるうちに撤退><


2日間のツインエンジェルブレイクの収支→-16500



ツインエンジェルブレイクを打った感想は通常時が致命的につまらんなww

ボーナスが重くて、ボーナスからしかArtに繋がらないから通常時が暇で暇でw

強レア役それなりに重いのに、引いても数ゲーム終わるからね・・・・。

これがツインだ!!って言われればそうなんだけど7年前(だっけ?)のゲーム性をそのまま持ってこられてもね・・・。

あと本物ボーナスなのにボーナス中にナビが出るのも嫌。

疑似ボならナビ出ても許せるんだけど、本物ボーナスでナビ出すとかね・・・。

新しく追加されたBIG中のゲーム性のために7揃いを高確率で成立させておいて、押し順で回避するって方法なんだろうけど、揃えられるのに揃えられないゲーム性って詐欺られてる感がしてあまり好きじゃないんだよね

あとエンジェルタイムが確定してる時に1枚役こぼし目引くまでの待機状態が無くなったのが改悪すぎてあほ。

ここはなくしちゃダメでしょ!!演出によってゼロ確とか演出発展したら確定なゲーム性が良かったんだよ!それをなぜなくしてしまったのか!!

1G連した時もひどかったからね!!1G目に1枚役こぼし目引いて3ゲーム後にボタンが出たからなんだ?って思って押したらVだからね。で、マイスロミッションで1G連だからね。これマイスロやってなきゃ1G連ってわからんかったよ><

後巷じゃ好評?のモンハンパクリのATも嫌い。

このゲーム性イライラする。敵のHPを全く削れずイライラ。あと1回攻撃すれば倒せるのに負けてイライラ。

逆にノーマル版のATやると何も起きな過ぎてイライラww

あとあと、ATでデータカウンタが上がるのが姑息で許せん!まだ初代エウレカみたいに上がるだけでゲーム数が進めばいいんだけど、AT中がボーナス扱いだからゲーム数が進まない。

なのでデータカウンターによっては、ボーナス悪くてもATが続いてるだけでボーナス確率が良く見えるからね。あとマイスロもエンジェルタイムと通常ゲーム数が別々になってるもの作為的なものを感じるし・・・。

ツインエンジェルブレイクの面白かったところを上げろって言われても、懐かしい!!ってことくらいしか思いつかんな。

ツイン2を20万回転以上、ツイン3を10万回転回したスロプーkaiwareさんがこれ以来ツインブレイクを打ってないからね。。

まぁツイン3の時も初打ちの時にぼろくそに言っておいて結局10万回転以上回してるので今後打たないとは言わないけど、今のところツインブレイクを打つなら番長3打つわ~って感じかな。

ついんブレイクのために就活しないで待ってたのにがっかりです(ぇ)



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